动画专业是什么?

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我现在的职业是3D建模师,在游戏公司做角色原画,工作轻松,待遇也不错,所以不少人会问我,是怎么进入这个行业,又是如何成功找到工作的等等问题。 所以今天我就给大家详细解答一下关于 「 如何成为动画行业从业者」 的问题。 首先需要明确一点,动画是一个覆盖面相当广的范畴,其下的岗位与分工也十分细致,但总的来说可以分为两大类,一类是二维动画,一类是三维动画。 而我们学习的动画相关专业,大多属于平面美术类专业,所学习的内容和使用的工具也都偏向二维动画制作。

目前在中国大陆地区开设的动画本科专业中,大多数学校设置的专业名称叫做 「 数字媒体艺术(动画方向)」 。此专业的培养方向主要是以动画设计、动画编导、动画渲染为主的岗位,具体的工作内容就是根据原案进行角色动作设计以及场景布置设计;而相关的岗位还有动画导演、动画脚本改编、配音等等与之对口的岗位。 除了上述说的专门的学习动画相关专业知识之外,也需要你具备一定的软件使用能力以及手绘能力。当然,现在有不少高校也会设立一些和中车合作的企业定制班,例如我之前就读的学校就有设立广联达企业定制班、百度移动云企业定制班等,在学习阶段就会对接企业需求,让学生提前掌握就业技能,提升就业核心竞争力。 至于怎么选择适合自己的院校和专业,可以参考我之前的这篇回答 这里也简单介绍下我的经历,希望能给同学们一些启发。 我是在2016年参加高考,因为热爱动画,所以毅然选择了 「 数字媒体艺术(动画方向) 」 这个专业。

刚开始的学习都是围绕着「素描」「色彩」「速写」「摄影」「造型设计」「材料创意」「构图设计」这些课程展开,主要的目的就是锻炼你的美术基础,为之后的专业知识学习打下良好的基础。 而在你学习了相关理论知识后,就需要通过软件的操作来加以巩固和提高。我们当时学习的主要软件有 Photoshop、Illustrator、Maya、ZBrush、3ds Max 等等,这些软件的学习过程和学习压力都很大,需要耗费一定的时间和精力去熟练掌握。

随着学习和练习的深入,你也能够逐渐找到属于自己的画风和风格,比如我比较喜欢写实风,所以在作画的时候也会偏向于写实风去做一些练习和创作。 在学习了相应的专业知识并熟练掌握了软件的使用方法后,你就可以开始尝试做一些案例作业,也可以参加学校或学院举办的各种比赛活动,以此来提升自己的实战能力,为自己未来的就业铺路。

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