硕士有游戏开发专业吗?

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欧洲那堆所谓Game Design(游戏设计)的专业其实都偏策划,美国那些所谓Gaming and Technology(游戏技术与开发)的专业才会教如何编写代码和做3D。

以我的经历来说吧,我在南加大的时候,CS/IE的专业里面并没有game design这个track,只有Gaming & Interactive Media这个专业,下面有三个小专业,一个是游戏与互动媒体、一个是网络与分布式系统,还有一个是人工智能。这三个下面各有一个sub track。 游戏与互动媒体这个小专业的课程设置里面,有两门课是专门做游戏的,一门是高级游戏引擎(我们用的Unity,所以叫Unity Advanced Course),另一门是游戏动画(就是学Animate CC制作2D/3D游戏动画),其他都是计算机或者数学相关的课程。

网络与分布式系统那个小专业的设置跟游戏与互动媒体这个小专业差不多,每个学期多学两门数据结构的课程而已。 这个专业是提供OPT的,在OPT期间是可以合法工作的。我同学就有拿到面试机会然后成功拿H1B的。 但是这个专业的OPT时间比较长,要17个月,是因为在美国完成一个硕士学位通常都要花2年的时间。而本科因为4年制,所以OPT的时间是60个月(相当于10年)。

另外这个专业的OPT开始时间是毕业后的90天,比一般硕士的OPT开始时间晚半年。也就是说在你申请OPT的过程中要有一定的心理准备和资金准备,很有可能你要待业半年的时间,但是在这半年里你的I-20不会过期,你还是合法的留学生。

以上所说的都是一般情况,如果有同学在本科的时候就修完了所有相关专业的要求学分,并且GPA达到一定要求的话是有可能提前毕业的,那样的话就可以减少一年的OPT时间甚至更多。

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游戏开发专业研究生有的,游戏设计作为一门新兴的行业无论是在美国,英国还是在国内都有着很好的发展态势。在这样的大环境下游戏设计也成为了许多同学求学时考虑的专业。研究生课程的侧重点各有不同,课程的强度也会比本课更有难度。

游戏专业是一个跨学科的专业,包含了艺术与技术,研究生阶段同学可以自行探索未来想要深入发展的方向,选择更贴近技术或艺术的课程进行学习。游戏相关专业的同学未来就业的发展方向非常宽广,并不仅仅局限在网游方面。实际中应用的游戏技术在娱乐和教学方面都有着广阔的发展空间。

目前开设该专业的院校很多,比如可以选择伯克利大学、南加州大学、雪城大学……伯克利的娱乐科技,属于STEM专业,申请难度相对来说不是很大。这个项目是和卡通大师迪斯尼一起合作,学生可以参与到现实项目中。

南加州大学的游戏专业全美出名,开设有多个游戏专业方向:游戏设计,艺术和制作;专业研究领域有:互动媒体,叙事技术和社会技术系统;该专业实践度较高,每年都会开发15-20个项目,在很多移动平台和游戏机上均可以找到学生或校友的开发作品。

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