硕士有游戏开发专业吗?

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欧洲那堆所谓Game Design(游戏设计)的专业其实都偏策划,美国那些所谓Gaming and Technology(游戏技术与开发)的专业才会教如何编写代码和做3D。

以我的经历来说吧,我在南加大的时候,CS/IE的专业里面并没有game design这个track,只有Gaming & Interactive Media这个专业,下面有三个小专业,一个是游戏与互动媒体、一个是网络与分布式系统,还有一个是人工智能。这三个下面各有一个sub track。 游戏与互动媒体这个小专业的课程设置里面,有两门课是专门做游戏的,一门是高级游戏引擎(我们用的Unity,所以叫Unity Advanced Course),另一门是游戏动画(就是学Animate CC制作2D/3D游戏动画),其他都是计算机或者数学相关的课程。

网络与分布式系统那个小专业的设置跟游戏与互动媒体这个小专业差不多,每个学期多学两门数据结构的课程而已。 这个专业是提供OPT的,在OPT期间是可以合法工作的。我同学就有拿到面试机会然后成功拿H1B的。 但是这个专业的OPT时间比较长,要17个月,是因为在美国完成一个硕士学位通常都要花2年的时间。而本科因为4年制,所以OPT的时间是60个月(相当于10年)。

另外这个专业的OPT开始时间是毕业后的90天,比一般硕士的OPT开始时间晚半年。也就是说在你申请OPT的过程中要有一定的心理准备和资金准备,很有可能你要待业半年的时间,但是在这半年里你的I-20不会过期,你还是合法的留学生。

以上所说的都是一般情况,如果有同学在本科的时候就修完了所有相关专业的要求学分,并且GPA达到一定要求的话是有可能提前毕业的,那样的话就可以减少一年的OPT时间甚至更多。

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