哪个学校有游戏专业?

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最近看了一些关于这个问题的答案,有的是大学列表 有的没有说明具体专业,只说了一些游戏相关的课程 我想说的是这些内容对于题主的问题都没有答到点子上 先回答题问的哪个学校有游戏专业这个问题 目前国内的本科教育阶段是没有设置专门的游戏设计专业的(这里指专门的研究方向,不是学习游戏开发相关课程),只有部分高校开设有计算机游戏方向的研究生专业,比如中国科技大学、杭州电子科技大学等;而开设有游戏相关专业学院的是中山大学和四川大学。

再来讲第二个问题,什么样的学生适合学这个专业 以我个人的经历来说,我喜欢玩游戏,并且希望以后能从事与游戏相关的行业,所以我在高中的时候就确定了要报考的游戏设计专业,于是进入了广州一所重点大学的学习,虽然专业是“计算机科学与技术”,但分流后进入的专业竟然是“数字媒体技术”(后来发现学校给很多非计算机专业的学生都设置了这个专业),虽然学习的知识内容很广泛,涉及数字媒体领域的所有制作流程,但感觉就像学了个“四大发明”一样,什么都学习了,但却什么都不精通。

如果你是以类似我的这种心态来问这个问题的话,那我建议你不要再考虑游戏设计了 因为现在这个专业已经饱和了,甚至可以说有些过剩了。以我目前的就业观点来看(我已经辞职,正在准备下一步的计划),一个正规一点的游戏公司不会招收没有工作经验的大学生,而带有本科生入职的游戏公司大多集中在海外,而且待遇也不高。大部分同学会选择去应聘游戏外包公司,这些外包公司的业务大多是提供游戏动画或模型,因为技术含量较低,所以工资水平也不高。也有少部分同学会去应聘移动游戏的运营,或者手游平台的开发,但这些工作对专业知识的要求又回到了计算机上面。还有极少数的同学通过自学或者其他方式掌握了游戏开发的技能,自己成立工作室,或者进入小型游戏公司,但这些机会少之又少。

如果以学习的角度来看,学游戏设计这个专业并不吃力,因为需要学的知识体系并没有像数学那样具有难度梯度,几乎所有的知识都是平铺在桌面上,你只能直接看到并理解它们的全部,然后进行记忆和理解。同时由于国内教育的应试模式,通常学习的过程也很乏味,无法让你感受到自己在真正做科研的感觉。但是游戏设计这个专业要求的理论知识与研发项目经验又是实实在在的存在的,你不能跳过这些去学习。

以我个人经验和观点来看,如果你是真的喜欢玩游戏,并且希望在游戏中学习到知识,建议你还是不要选择这个行业。 最后讲一下为什么我现在在做转行打算? 因为现在的工作并不是我自己想要的样子。我当初选择这个专业(计算机科学与技术),是因为我认为学这个将来可以做出好玩的游戏(这是小时候的想法);而我现在的想法则是能够找到一个待遇高的,不需要太多经验的工作。这样一看似乎我除了游戏设计专业之外,也没有什么别的选择。哎...人生真是场修行啊!

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