动漫有哪些专业?

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日本动漫院校设置的专业大致如下,不同院校可能会有所差异: 漫画创作:包括剧情、人设、背景等。

动画创作:TV动画制作和剧场版动画制作方向。

游戏创作:包含网络游戏、手机游戏、街机电玩等。

设计创作:人设、背景、道具等。

衍生品设计:玩具、玩偶、服饰、生活用品等设计。

动画制作实操培训:分为电视动画、剧场版动画、游戏插画、数码修图四个方向。

基础课程:日语、数学、电脑基本操作、艺术概论、美术技法理论(透视、骨骼肌肉、色彩)等。

进阶课程:漫画创作、动画创作、游戏创作、设计创作。

实践项目:参与日本动漫公司内部调包、后期制作以及原画设定工作;在导师指导下,完成个人原创动漫作品,如漫画、动画、游戏或衍生品设计等。

以上,就是李楠在日本学的部分课程内容。

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动漫类专业有数字媒体艺术、动画、数字媒体技术、漫画、媒体表演、艺术与科技等专业。下面详细介绍下几个专业。

1、数字媒体艺术:

数字媒体艺术主要研究计算机图形学、数码影像采集与加工、三维造型与动画、视觉传达设计、多媒体制作、数字游戏设计等方面的基本知识和技能,进行交互媒体、流媒体、网络媒体、手机媒体以及影视光盘等数字传播媒体的创意、设计、制作和运营等。

2、动画:

动画主要研究漫画、动画、三维动画等方面的基本知识和技能,使用数字媒体软件和传统美术绘画手段,进行系列图画与动画的制作,将漫画或动画与传统艺术、传播、市场、设计等相融合等。例如:平面动画的制作,三维立体动画的制作,漫画书的制作等。

3、数字媒体技术:

数字媒体技术主要研究计算机科学技术和信息传播理论等方面的基本知识和技能,使用计算机、电视、电影、印刷、新媒体等对信息进行数字化采集、处理、编辑、存储、传输、交互和播放等,如电子出版物、多媒体光盘等。

4、漫画:

漫画主要研究漫画造型、漫画故事、画面分隔、色彩上色等方面的基本知识和技能,使用水彩、水粉、板绘等进行漫画的绘制、创作、编辑、出版、管理等。例如:四格漫画的绘制,热血少年漫画的绘制,幽默卡通漫画的绘制等。

5、媒体表演:

媒体表演主要研究语言学、美学、艺术学、文学、戏剧表演等方面的基本知识和技能,接受有关语音、发声、表演等方面系统、严格的基本功训练,进行表演艺术实践,如配音、演戏、演出等。例如:在广播电台中进行电视剧、电视节目的配音,在剧院进行话剧、音乐剧的演出等。

6、艺术与科技:

艺术与科技主要研究以信息技术为基础、数字技术为特色,将传统的文化创意产业与新兴的文化科技产业相融合的数字艺术设计方面的基本知识和技能,进行游戏设计、影视动漫设计、数字展示设计、交互式艺术创作等。例如:网络、电视、电影、出版等电子游戏的制作,电影院线、电视荧屏的动画制作。

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